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3ª semana equipo 7

Así como en la semana anterior, esta tercera semana de trabajo cada componente de nuestro equipo ha tenido ciertas responsabilidades las cuales ha tenido que cumplir.
  • La coordinadora y relatora del proyecto, ha sido la encargada de redactar correctamente y a tiempo la siguiente entrada del blog.
  • La creativa y evaluadora, ha supervisado el trabajo de la coordinadora, para que así fuera al día y también se ha encargado de que todo funcionase como habitualmente,
  • Entre las dos hemos construido varios muebles con el programa SketchUp para nuestra habitación del proyecto. En la siguiente foto podréis ver la cama, lo que es la estructura:

A lo largo de esta semana, hemos descubierto nuevas herramientas en SketchUp, con las que hemos podido trabajar sobre nuestro proyecto. Al igual que la semana pasada, las dudas que nos han ido surgiendo, las hemos resuelto con el paso de los días.
  • El Coordinador ha coordinado el trabajo correctamente y debe seguir en esta línea.
  • El Creativo ha aportado muy buenas ideas a este proyecto y debe seguir con ese entusiasmo.
  • El Relator ha controlado que todo vaya bien en el trabajo del grupo.
  • El Evaluador ha evaluado de manera objetiva el trabajo grupal tanto como el individual.

2ª semana del equipo 7

Esta semana Andrea Gutiérrez, relatora y coordinadora de el grupo 7, se ha encargado de organizar las tareas y herramientas para llevar acabo este proyecto sin dificultades, llevando al día las fichas para así poder redactar esta entrada del blog.
Marcela Damborenea, creativa y evaluadora, ha sido la encargada de que este proyecto se lleve acabo y a tiempo, también a hecho su parte correspondiente de las fichas dadas por la profesora de dibujo para la organización de dicho proyecto.
Entre las dos hemos hecho el boceto de la habitación, para luego poder diseñar el boceto final con el programa Floorplanner.
La siguiente imagen os mostrara nuestro boceto:

 
A lo largo de esta semana hemos aprendido a utilizar las medidas estándar de los muebles y a como distribuirlos en la habitación de manera ordenada. En estos momentos no tenemos ninguna duda, ya que cuando surgían o bien se lo comentábamos a la profesora o bien lo consultábamos con nuestros compañeros de dibujo.
La coordinadora a sido la encargada de los ordenadores para así poder utilizar los programas Floorplanner y SketchUp. Y la evaluadora ha estado pendiente de fallos técnicos o problemas que hemos tenido resolviéndolos sin dificultades. Otra de sus tareas será seguir recogiendo notas para poco a poco mejorar los pequeños fallos.



PRESENTACIÓN EQUIPO 7

Este es el grupo 7,  formado por Marcela Damborenea y Andrea Gutiérrez, alumnas de 4ºESO.

En este proyecto de dibujo técnico trabajaremos en el diseño y construcción de una habitación de unos 14 metros cuadrados. En nuestro caso esta habitación será el de una adolescente de 15-16 años.
Para ello utilizaremos los programas SketchUp y Floorplanner. El primero de ellos lo utilizaremos para diseñar y construir a partir de muebles de Ikea, dicha habitación. Cada mueble (cama, mesilla, mesa de estudio...), puerta y ventana con sus dadas medidas.       
El segundo programa que utilizaremos será Floorplanner, con el cual realizaremos el diseño y boceto del plano de la habitación en 2D y varias vistas en 3D.



 Para este proyecto hemos propuesto cuatro objetivos de aprendizaje, tres sobre la asignatura plástica y otro sobre el trabajo en equipo, los cuales son:
  1. Aprender a usar SketchUp y Floorplanner.
  2. Saber como escribir y redactar un blog
  3. Aprender temas de diseño (planos, muebles...)
     4.  Saber trabajar en equipo, distribuyendo el tiempo y estando coordinadas.


Al finalizar este proyecto, tenemos previsto que nuestro resultado final sea tener un plano de un dormitorio de unos 14 metros cuadrados  a escala real, el cual estará construido en Sketchup. En este dormitorio habrá al menos una cama, una mesilla de noche, una mesa de estudio con su silla, y un espacio el cual habilitaremos a modo de vestidor poniendo unos armarios y un espejo en el. La habitación también tendrá una puerta y una ventana. Al finalizar la construcción y diseño de la habitación observaremos que no se incumplen ninguna de las normas dadas por la profesora de educación plástica y visual. Cuando tengamos el proyecto completamente acabado y revisado, grabaremos un vídeo con el anteriormente mencionado programa Sketchup que nos enseñará toda la habitación para que nuestros seguidores puedan así verlo.